Elhardware de entrada y salida permite a los usuarios interactuar con las computadoras y realizar acciones como ingresar datos, emitir comandos y recibir
Losparadigmas de interacción son los modelos de los que se derivan todos los sistemas de interacción. Actualmente existen 4 paradigmas de interacción hombre-computadora. 1. La computadora personal o de sobremesa. 2. La realidad virtual. 3. La computación ubicua. 4.
UnaGUI permite al usuario de una computadora comunicarse con la computadora moviendo un puntero en una pantalla y haciendo clic en un botón. Un programa en la computadora verifica constantemente la ubicación del puntero en la pantalla, cualquier movimiento del mouse y cualquier botón presionado. Estosdispositivos permiten al usuario visualizar, imprimir o escuchar la información obtenida a través del procesamiento de los datos. Estructura lógica de la computadora. Gestiona los recursos del sistema y proporciona una interfaz para que los usuarios puedan interactuar con la computadora. 3. **Nivel de software de sistema
Elsistema operativo se carga en la memoria RAM al encender la computadora y permite al usuario interactuar con la máquina a través de una interfaz gráfica. Además, administra la ejecución de programas, el acceso a los archivos y la comunicación con los periféricos.
Lainteracción háptica, permite a los usuarios interactuar con la pantalla con las manos. Los usuarios necesitan diseños fáciles de comprender, que respondan de forma rápida y eficaz, e identificar de un golpe de vista aquello que tiene interacción es decir hacer visible lo que es pulsable y al hacerlo recibir un feedback. . 279 95 360 237 230 296 286 28 380

permite al usuario interactuar con la computadora